2004年1月


DirectPlay

今日はDirectPlayの実験。友人二人に協力してもらって実験。

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恐るべしプログラマブルシェーダー

VertexShaderとPixelShaderの概念がこの本を読むことでだいぶ、やっとわかってきたので、DirectXSDKのサンプルを見直す。今までピンとこなかったサンプルの意味がわかってきた。

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MANAGED DIRECT X

前回のつづき。引き続き、ウィザードで吐いてきたコードを読書。

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PageRank

ちょっと前から自分の使うパソコンにはGoogleのツールバーをインストールしている。

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おから

いりおからを作りました。

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たこ焼き鉄板

今日はたこ焼き鉄板を手に入れたのでたこ焼きに挑戦。

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本日調達した本

今日、紀伊国屋に行って本をいくつか調達してきました。

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ManagedDirectX

今日は、実際に、DirectX9.0SDKをインストールした。

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誰でもプログラマ(WSH編)(その10- 何度だって挑戦(修正))

アップしました。質問要望感想コメントはこちらへ。

誰でもプログラマ(WSH編)(その10- 何度だって挑戦(修正))

前回は、数あてゲームという、簡単なゲームを作ってみました。
簡単なゲームではありますが、結構熱くなった人もいるのではないでしょうか。

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