今日はDirectPlayの実験。友人二人に協力してもらって実験。
月別アーカイブ: 2004年1月
恐るべしプログラマブルシェーダー
VertexShaderとPixelShaderの概念がこの本を読むことでだいぶ、やっとわかってきたので、DirectXSDKのサンプルを見直す。今までピンとこなかったサンプルの意味がわかってきた。
MANAGED DIRECT X
前回のつづき。引き続き、ウィザードで吐いてきたコードを読書。
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ちょっと前から自分の使うパソコンにはGoogleのツールバーをインストールしている。
おから
いりおからを作りました。
たこ焼き鉄板
今日はたこ焼き鉄板を手に入れたのでたこ焼きに挑戦。
本日調達した本
今日、紀伊国屋に行って本をいくつか調達してきました。
ManagedDirectX
今日は、実際に、DirectX9.0SDKをインストールした。
誰でもプログラマ(WSH編)(その10- 何度だって挑戦(修正))
アップしました。質問要望感想コメントはこちらへ。
誰でもプログラマ(WSH編)(その10- 何度だって挑戦(修正))
前回は、数あてゲームという、簡単なゲームを作ってみました。
簡単なゲームではありますが、結構熱くなった人もいるのではないでしょうか。