ソフトウエア開発
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恐ろしいものを見つけてしまった。
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2004年2月 4日 19:10 | コメント (0)
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2004年1月23日 21:30 | コメント (7)
前回は、数あてゲームという、簡単なゲームを作ってみました。 簡単なゲームではありますが、結構熱くなった人もいるのではないでしょうか。
2004年1月23日 19:29 | コメント (0)
なんで、おらが誰でもプログラマのを書こうと思ったか、その理由について簡単に記述します。
2004年1月14日 22:00 | コメント (3)
前回は、計算機のプログラムを作りながら、バグとはどんなものかをみてきました。 今回は、ちょっとしたゲームを作ってみましょう。
2004年1月 6日 19:21 | コメント (0)
2004年1月 6日 12:28 | コメント (4)
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2003年12月22日 01:18 | コメント (2)
2003年12月14日 23:05 | コメント (2) | トラックバック (1)
2003年12月14日 19:12 | コメント (0)
2003年12月 3日 19:04 | コメント (0)
前回は、Windowsの機能をつかって、InputBoxを出してみました。Windowsにはいろんな機能があって、それを関数という形で呼び出すことができることを確認しました。 今回は、条件によって動きが変わるプログラムについてみてみましょう。
2003年12月 2日 18:56 | コメント (0)
前回は、公式をプログラムとして入力しておいて、変数の値を変更することにより、なんども同じプログラムで計算させました。もちろん、変数の値が違えば、結果も毎回違いました。でも毎回プログラムを変更するのは面倒ですね。そのあたりを改良してみましょう。
2003年11月29日 18:49 | コメント (0)
本日は、より高度な技に挑戦です。 前回の計算を発展させて見ましょう。
2003年11月28日 18:44 | コメント (0)
前回のダイアログの表示はうまくいきましたか? メモ帳もいっちょまえの、開発環境になるってことがご理解いただけたかと思います。 今回は、「パソコン」といえば、「計算」ってことで、パソコンに計算をさせてみましょう。
2003年11月25日 18:38 | コメント (0)
前回の準備はうまくできたでしょうか?
2003年11月25日 18:29 | コメント (0)
2003年11月25日 18:12 | コメント (0)
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(敬称略)